środa, 10 listopada 2010

Komendy Linux

sudo su root
apt-get update
apt-get upgrade
apt-get install apache2
apt-get perl
apt-get install vsftpd
apt-get install mc

poniedziałek, 11 października 2010

warstwy...

Warstwa fizyczna: (physical layer)

Jest odpowiedzialna za transmisję strumienia bitów między węzłami sieci. Definiuje protokoły opisujące interfejsy fizyczne, to jest ich aspekty: mechaniczny, elektryczny, funkcjonalny i proceduralny. Do funkcji tej warstwy należą: sprzęgniecie z medium transmisji danych, dekodowanie sygnałów, określanie zakresu amplitudy prądu lub napięcia i określanie parametrów mechanicznych łączówek (kształtu, wymiarów i liczby styków) oraz inne kwestie związane z transmisją bitów.
Warstwa łącza danych: (data link layer)
Zapewnia niezawodne łącze pomiędzy sąsiednimi węzłami. Nadzoruje przepływ informacji przez łącze i w związku z podatnością warstwy fizycznej na zakłócenia i wynikające stąd błędy oferuje własne mechanizmy kontroli błędów w przesyłanych ramkach lub pakietach (CRC – Cyclic Redundancy Check).
Warstwa sieciowa: (network layer)
Dostarcza środków do ustanawiania, utrzymania i rozłączania połączeń sieciowych miedzy systemami otwartymi, w których rezydują komunikujące się aplikacje, i odpowiada, za obsługę błędów komunikacji. Ponadto warstwa sieciowa jest odpowiedzialna za funkcje routingu, który wyznacza optymalną pod względem liczby połączeń drogę przesyłania pakietu przez sieć.
Warstwa transportowa: (transport layer)
Zapewnia przezroczysty transfer danych między stacjami sesyjnymi, odciąża je od zajmowania się problemami niezawodnego i efektywnego pod względem kosztów transferu danych. Warstwa ta zapewnia usługi połączeniowe. Wszystkie protokoły w warstwie transportowej są typu “od końca do końca”(end-to-end). Oznacza to, że działają one tylko między końcowymi systemami otwartymi.
Warstwa sesji: (session layer)
Umożliwia aplikacjom organizację dialogu oraz wymianę danych między nimi. Do najważniejszych usług warstwy sesji należą: sterowanie wymianą danych, ustalanie punktów synchronizacji danych (dla celów retransmisji w wypadku przemijających przekłamań na łączach) oraz umożliwienie odzyskania danych (utraconych w wyniku przerwy w łączności) przez ponowne ich przesłanie.
Warstwa prezentacji: (presentation layer)
Zapewnia możliwość reprezentowania informacji, którą się posługują stacje aplikacyjne podczas komunikacji Zapewnia tłumaczenie danych, definiowanie ich formatu oraz odpowiednią składnię.
Warstwa aplikacji: (application layer)
Dostarcza procesom aplikacyjnym metod dostępu do środowiska OSI, pełni rolę okna między współdziałającymi procesami aplikacyjnymi.

sobota, 25 września 2010

Połączenie proste i skrosowane


Wtyczka 1 Nr Kolor przewodu Nr Wtyczka 2
Odbiór + 1 Biało – Pomarańczowy 1 Transmisja +
Odbiór - 2 Pomarańczowy 2 Transmisja -
Transmisja + 3 Biało – Zielony 3 Odbiór +
(nie używane) 4 Niebieski 4 (nie używane)
(nie używane) 5 Biało – Niebieski 5 (nie używane)
Transmisja - 6 Zielony 6 Odbiór -
(nie używane) 7 Biało – Brązowy 7 (nie używane)
(nie używane) 8 Brązowy 8 (nie używane)
Schemat kabla o końcówkach połączonych zgodnie
Wtyczka 1 Nr Kolor przewodu Nr Wtyczka 2
Odbiór + 1 Biało – Pomarańczowy 3 Transmisja +
Odbiór - 2 Pomarańczowy 6 Transmisja -
Transmisja + 3 Biało – Zielony 1 Odbiór +
(nie używane) 4 Niebieski 7 (nie używane)
(nie używane) 5 Biało – Niebieski 8 (nie używane)
Transmisja - 6 Zielony 2 Odbiór -
(nie używane) 7 Biało – Brązowy 4 (nie używane)
(nie używane) 8 Brązowy 5 (nie używane)
Schemat kabla o końcówkach połączonych krzyżowo

Media transmisji danych

Throughput – przepustowość
  • Czynniki mające wpływ na przepustowość
  • urządzenia sieciowe
  • rodzaj transmitowanych danych
  • topologia sieci
  • liczba użytkowników
  • komputer użytkownika
Throughput <= Bandwidth
Bandwidth – szerokość pasma – pośrednio określa ile informacji może zostać przesłanych   z jednego miejsca do drugiego w określonym czasie
zmierzony w bps
informuje o wydajności sieci
Karta sieciowa (nazywana również adapterem sieciowym) to urządzenie odpowiedzialne za wysyłanie i odbieranie danych w sieciach LAN. Każdy komputer, który ma korzystać z sieci, powinien być wyposażony w taką kartę Jest to urządzenie wymagane we wszystkich stacjach roboczych przyłączonych do sieci. Każda karta jest przystosowana tylko do jednego typu sieci (np. Ethernet) i posiada niepowtarzalny numer, który identyfikuje zawierający ją komputer. Obecnie karty sieciowe posiadają własny procesor i pamięć RAM. Procesor pozwala przetwarzać dane bez angażowania w to głównego procesora komputera, a pamięć pełni rolę bufora w sytuacji, gdy karta nie jest w stanie przetworzyć napływających z sieci dużych ilości danych. Są one wtedy tymczasowo umieszczane w pamięci.
Nośnikami transmisji w sieciach są:
Przewodowe:
kable miedziane,
światłowody,
Bezprzewodowe:
fale radiowe,
mikrofale,
podczerwień,
światło laserowe.
W konwencjonalnych sieciach kable są podstawowym medium łączącym komputery ze względu na ich niską cenę i łatwość instalowania. Przede wszystkim stosuje się kable miedziane ze względu na niską oporność, co sprawia, że sygnał może dotrzeć dalej. Typ okablowania w sieciach komputerowych jest tak dobierany, aby zminimalizować interferencję sygnałów.
Skrętka to obecnie najpopularniejsze medium transmisyjne. Używany jest także w telefonii. Wyróżnia się dużą niezawodnością i niewielkimi kosztami realizacji sieci. Składa się z od 2 do nawet kilku tysięcy par skręconych przewodów, umieszczonych we wspólnej osłonie. Aby zmniejszyć oddziaływanie par przewodów na siebie, są one wspólnie skręcone. W ten sposób zmniejsza się powierzchnia pętli utworzonej przez obwód i zarazem oddziaływanie indukcji elektromagnetycznej na obwód Istnieją 2 rodzaje tego typu kabla:
wekranowany (STP, FTP)
wnieekranowany (UTP)
Różnią się one tym, iż ekranowany posiada folie ekranującą, a pokrycie ochronne jest lepszej jakości, więc w efekcie zapewnia mniejsze straty transmisji i większą odporność na zakłócenia. Mimo to powszechnie stosuje się skrętkę UTP.

poniedziałek, 13 września 2010

Logowanie lokalne i do domeny

Logowanie lokalne
Logowanie do domeny
Logowanie zdalne
Logowanie VPN

Zakres sieci lokalnych i rozległych

Sieć lokalna (ang. Local Area Network stąd używany także w języku polskim skrótowiec LAN) (wewnętrzna sieć) – najmniej rozległa postać sieci komputerowej, większa jednak od sieci osobistej PAN (ang. Personal Area Network), zazwyczaj ogranicza się do jednego budynku (biura) lub kilku pobliskich budynków (np. bloków na osiedlu).
Techniki stosowane w sieciach lokalnych można podzielić na rozwiązanie oparte na przewodach (kable miedziane, światłowody) lub komunikacji radiowej (bezprzewodowe). W sieciach lokalnych przewodowych najczęściej używaną techniką jest Ethernet (za pośrednictwem kart sieciowych i przełączników, ang. switch, dawniej koncentratorów, ang. hub). Czasem są to takie urządzenia, jak np. port szeregowy, port równoległy czy port podczerwieni. W sieciach lokalnych bezprzewodowych najczęściej używaną techniką jest Wi-Fi, określony standardami IEEE 802.11. Sieci lokalne podłączone są często do Internetu wspólnym łączem ADSL lub coraz częściej modemem kablowym od dostawcy telewizji kablowej lub dedykowanym łączem symetrycznym.
Sieci lokalne mogą być budowane w oparciu o różne topologie, takie jak gwiazda (najczęściej stosowana), magistrala, pierścień, drzewo czy siatka.
Sieć WAN (z ang. Wide Area Network, rozległa sieć komputerowa) – sieć komputerowa znajdująca się na obszarze wykraczającym poza jedno miasto (bądź kompleks miejski).

Główne cechy sieci WAN

Sieć WAN działa w warstwie fizycznej oraz warstwie łącza danych modelu odniesienia OSI. Łączy ona ze sobą sieci lokalne, które są zazwyczaj rozproszone na dużych obszarach geograficznych. Sieci WAN umożliwiają wymianę ramek i pakietów danych pomiędzy routerami i przełącznikami oraz obsługiwanymi sieciami LAN.
Standardy sieci WAN są opracowywane przez organizacje, takie jak: